865 российских ребят создали свои уникальные головоломки, платформеры и стратегии. Сюжет везде был разный: можно было играть за космического пилота, разрушающего астероиды; за ученика, скучающего на уроке геометрии; за гонщика на киберпанк-машины и даже за собаку археолога и за мастера меча. Общее у этих игр то, что они привлекают внимание к актуальным проблемам в образовании, экологии и обществе,- отмечает "РГ".
Подробнее